ょぅι”ょ類

どないやねん

【ポケモンレンジャー光の軌跡】光の神殿低レベル攻略チャート【ネタバレ注意】

こんにちはょぅι”ょです。

今光の軌跡が空前のマイブームなので、下の記事における光の神殿57レべクリア時のチャートでも残そうかと思います。

rela-slowpoke.hatenablog.com

チャートとは言ってもあまり厳密なものではないですが、低レベルクリアしたい人、レベリングが面倒な人とかにでも参考にして頂ければ幸いです。

もちろんですが過去編のネタバレを多く含みます。

 

 

そもそも光の神殿とは

ポケモンレンジャー3作目(最新作)光の軌跡の通信協力コンテンツ、過去編のラストダンジョンです。

ソロプレイを全く考慮していない難易度で、ゲーム内では『おすすめレベル 50~』などとのたまっていますが、もちろん協力前提のレベルです。

 

実際の攻略の前に

これは光の神殿に限らずポケモンレンジャー全体に言えることですが、プレイヤースキルが最重要です。

常人の2倍のスピードでキャプチャできる人は、実質的にスタイラーパワーが2倍、ということですね。

つまりは、低レベルの穴は超高速キャプチャで補え、です。

 

キャプチャしている時、たまに相手へのダメージが2倍になる。
こんな経験ないですか?

これはダメージ処理より早い頻度でキャプチャできてる証拠で、ゲーム側に1度に2回分の処理を強いています。

これが頻発するスピードを目指しましょう。

本編でのラインスピードの表示で言うと00”08ぐらい。
調子いい時の自分です。

このスピードだったらなんとか渡り合えると思います。

 

キャプチャ時の姿勢も研究しましょう。

自分のキャプチャスタイルに合わせて、姿勢、DSの高さや角度、肘を置く位置など調整し、最高の状態でキャプチャできるようにしてください。

速度も正確さもマジで違います。

 

手汗と圧でタッチペンが滑ってくる人(私)は指サックなどを使うのもいいでしょう。

別の目的で買ったんですが思い付きで使ってみたら世界が変わりました。

 

次はアシストポケモンについて。

ボスはノーマルのアルセウスなので、格闘を選ぶべきところ。

おすすめはエルレイドで、技の発生が早く、範囲が広く、技後硬直が短く、スタン効果も相まって非常にやられにくいです。

高威力を出すには接近して置く必要がありますが、カウンターを受けにくい特性上、それも無理なく行えます。

言うまでもなく全レベル5にしてください。

 

他の格闘タイプについては、

ハリテヤマ:溜めが長いエルレイド

ゴウカザル:えっ弱… 終盤でこれ?
他のパンチ系も範囲が激狭なので似たようなもの

ルカリオ:技範囲は広いが時間が長く、行動阻害もないのでやられやすい

といったところなのでやっぱりエルレイドです。万能。

 

リセマラポイント

光の神殿にはガチャ要素があります。

4種類の出現テーブルがあり、それぞれサンドパン型、モジャンボ型、ムウマージ型1,2と呼んでいます。

光の神殿はボス部屋の条件が全キャプチャなので、出現テーブルが非常に重要です。

低レベル攻略で希望があるのはサンドパン型だけです。
他は容赦なくリセットしましょう。時間の無駄。

 

具体的に何が違うのか。(雑魚 普通 強敵 殺意

共通:ムウマ×2 ヤミラミ×4 トゲキッス(逃げ)×1 ルカリオ(中ボス) アルセウス(ボス)

サンドパン型:サンドパン×3 デリバード×1(ヤミラミ1体から変更) フワンテ×4 フワライド×2 グライガー×3 ハピナス×3 フォレトス×2 ボーマンダ(中ボス) エレキブル(中ボス)

モジャンボ型:モジャンボ×3 チリーン×4 フワライド×2 グライガー×3 トゲキッス×3 ラフレシア×2 ノワール(中ボス) バンギラス(中ボス)

ムウマージ型1:ムウマージ×3 フワンテ×4 フワライド×2 スコルピ×3 ハピナス×3 フォレトス×2 ノワール(中ボス) メタグロス(中ボス)

ムウマージ型2:ムウマージ×3 チリーン×4 ミツハニー×4 ビークイン×1 トゲキッス×3 ラフレシア×2 ボーマンダ(中ボス) ジバコイル(中ボス)

(HPの多さや所要時間というより精神疲労度の高さランクと思ってください。)

 

スタイラーパワーの低い状態では、ポケアシストが相対的に重要になります。

特に3体出るサンドパン/モジャンボ/ムウマージでは、技範囲が広くエルレイドが届かないモジャンボ、相性が悪く、機嫌によっては囲めなくなるムウマージに対し、サンドパンは非常に当てやすく囲みやすいです。

中ボスに関しても、ノワールはここでも性格が悪いので、ボーマンダでないと時間が溶けます。
エレキブル/ジバコイルでは、バリアの範囲が狭く度々立ち止まるエレキブルの方が圧倒的に倒しやすいです。(Sランクチャレンジでもジバコはリセットしてます。)

 

攻略本番

ここからはサンドパン型、エルレイドアシストでの実際の動きを説明します。

エリア1

  1. ムウマを無視して右のワープへ→エリア2
  2. エリア2から戻ってきたらスピードアップを回収してスイッチ押す
  3. 1で無視したムウマを1体倒し左のワープへ→エリア3
    (エネルギーが不安なら右の箱を開ける)
  4. エリア3から戻ってきたらガードアップを回収してスイッチ押す
  5. もう1体のムウマを倒し上のワープへ→エリア4
    (エネルギーが不安なら左の箱を開ける)

 

エリア2

  1. まず左の道へ
    ここでサンドパンがいたら続行、サンドパンヤミラミを倒す
  2. 右に進み、広間入口のヤミラミが左に逃げるように斜め上から広間に入る
    窪みの箱2つのタイムプラスを回収しながら左上へ
    サンドパンヤミラミを倒しスイッチを押す
  3. 2で逃げたヤミラミが隅にいるはずなので追い詰めて倒し、上の道へ
    デリバードサンドパンを倒す
  4. この時点で全員倒している(残り20体ならOK)
  5. 開いた壁の向こうのワープへ→中ボスエリア
    (この時点でおよそ残り8分45秒)

 

中ボスエリア

中ボスエリアは共通で右の箱がタイムプラス、左の箱がエネルギー

タイムプラスを取り、ボーマンダを倒して上のワープへ→エリア1

 

エリア3

  1. トゲキッスを上に追いやって下に回る
  2. フワンテ2匹を倒し、トゲキッスの下から上に向かう
  3. フワンテ2匹を倒しながら箱を開けてタイムプラス回収
    トゲキッスは非常に速いので頑張って捕まえて戦闘
    右上で捕まえられたらベスト
  4. 全員倒したので右上のワープへ→中ボスエリア
    (この時点でおよそ7分20秒 残り13体ならOK)

 

中ボスエリア

エレキブルは大ダメージが予想されるのでエネルギーも取っておくとよい

タイムプラスを取り、エレキブルを倒して上のワープへ→エリア1

 

エリア4、5

実際にはもう2部屋あるが、ソロでは入れないので無視

  1. グライガーを無視してワープ1へ
  2. ハピナスを無視して左のワープ2に入り、スイッチ1を押して戻る
    スイッチ1近くのフワライドはできれば無視
  3. ワープ1に戻り、左の箱からパワーアップを回収
    1で無視したグライガーを倒して再びワープ1
  4. またハピナスを無視して右のワープ3へ
  5. フワライドを無視してワープ4に入り、左上の箱からパートナーアップを回収
    同じ部屋のハピナスを倒しつつ、右上の箱からタイムプラスを回収
    さっき無視したフワライドを倒しながら戻る
  6. 無視し続けたハピナスを倒し、ワープ2へ
  7. 道中のグライガー2体、2で無視したならフワライドも倒しながらワープ5,6(順番は自由)
    ワープ先でハピナス1体とフォレトス2体を倒し、スイッチ2を押して戻る
  8. 表示が残り1体であればOK、最上部のワープへ→中ボスエリア
    (この時点でおよそ残り2分40秒)

 

中ボスエリア

ルカリオは2回怒るのでエルレイドのタイミングと位置が重要

タイムプラスを取り、ルカリオを倒して上のワープへ→エリア6

 

エリア6

敵は出ない
4隅の箱は全てエネルギーなので取らない
ルカリオ戦でエネルギーを使い過ぎない! 100ほど残っていれば大丈夫)

ボスエリアに直行→アルセウス
(この時点でおよそ残り3分15秒)

 

ポケモン攻略

  • ヤミラミ
    弱い
    初手エルレイドは事故が起きるので球撃ってる背後か悪波の隙間に
  • サンドパン
    初手でエルレイドを置けば、怒りモードに合わせて復活する
    その際!か!!(ともに前方技)を初手で使うので後方に置くこと
    接近エルレイド1回で怒り解除可
    終盤には中央で!!!!(全体技)を連打し始めるのでその前に倒す
  • デリバード
    !!(設置技)→!!!(設置技)→!(前方攻撃)を繰り返す
    設置技の時は隙間を縫って囲い、!の間にエルレイド
    !を止められればより良いが、移動が速く発生も早いので事故の原因になる
  • ボーマンダ
    むやみにエルレイドを置くと炎で狙われるので注意
    !(炎)を撃ったタイミングに合わせて置くと追撃もキャンセルできて良い
    たまに!!、!!!(全体技)を連打されることがある お祈り
    怒りモードは2回エルレイドが必要
    1分で倒せれば上出来
  • ムウマ
    2秒ほどの無敵時間のあるワープで移動するのでお祈り
    エルレイドを当てるならワープ直後が確実
  • フワンテ
    技は前方に弾1つだけなので多少無理にでもキャプチャし続ける
    !だけ溜めが長い
  • トゲキッス
    戦闘に入るまでが大変
    闇2の逃げヤミカラスと同じように思えるが、こっちは最善のコーナリングをしないと絶対に捕まらない
    戦闘中も動き回るので大きく囲わないとすぐに切られるが、その分エルレイドは当てやすい
    置くなら技の直後にすること
  • エレキブル
    設置技もないので怒り解除までは隙を狙って囲い続けるだけ
    終盤は常にバリアを発生させるが、直後にエネルギーを拾えるので強引に囲う
    バリア再展開のタイミングは動かないのでチャンス
    (初回のバリアだけはスタンさせて防げるかも…?要検証)
    怒りは2エルレイド
    およそ1分30秒
  • グライガー
    弱い 特に言うことはない
  • フワライド
    !!と!!!は周囲で怨念を回しだすが、ギリ囲える範囲
    ただしダメージの受け過ぎに注意
    初手で技を使うことが多いが、そこそこ溜めが長いので初手エルレイド推奨
  • ハピナス
    HPが異様に多いが、技は非常に弱く周囲に小さい衝撃波を出すだけ
    キャプチャ速度が物を言う相手
  • フォレトス
    技範囲は狭いが、頻度が高く、発生も早く、タイミングもランダムなのでダメージを受けやすい
    !!(衝撃波)の直後、次の!!を出す前にエルレイドを置きたいが、少しでもタイミングを間違えるとやられてしまう
    接近エルレイド1回で怒り解除可
  • ルカリオ
    怒り2回なのでエルレイドを大事にする
    技は早いが連打はせず、!(パンチ)か!!(突進)の直後にエルレイドを置けばまずやられない
    !!!(設置技)の後に無言タイムがあっても我慢すること
    接近エルレイド1回で怒り解除可
    45秒以内に倒したい

 

  • アルセウス
    技の種類は大きく4つ


    前方に光の球を大量に放つ
    このときアルセウスと球の間に隙間があるので囲える
    1発6ダメなので当たってもそんなに痛くない
    体感この後に中央で!!!を出す傾向が強い?ので、すぐにエルレイドを置けるよう、囲いながら構えておくといいかも



    !!

    本編でミュウツーが使うような薄紫ビーム
    端のときは直線状に、中央のときはバラマキ
    当たり判定が小さいようだが、囲うのはやめておいた方がいい(12ダメ)←13でした



    !!!

    アルセウス戦を象徴する最強かつ高頻度の技(9ダメ)
    持続時間の長いビームが画面を占有し、合間を縫って囲うしかできなくなる
    下手にアシストを置くとすぐにやられるので見極めが必要

    ビームの出し方にも数種類あり、回転するタイプを出すことが多いが、時折画面端から動かないデレビームを出すことも
    怒り1回目後半のみ、画面の4分の2を覆うビームで固定になる

    最も厄介なのは高速回転型で、各合間に囲えるのは1~2回、帰宅の速いエルレイドでも間に合わずやられる上、回転数も増えているので他ビームより時間が短いわけでもない
    せめて回復されないように絶えず囲い続けること



    !!!!

    前方2~3方向、または全方位にビームを放つ
    すぐに消えもするので特に注意することはない
    !!!ビームの終了合図として使えるかも



    怒り1解除まで
    1回囲うと即怒る
    攻撃頻度はあまり高くなく、!!は使わない

    スタイラーでのダメージには期待できないので、エルレイドを酷使することになる
    置くのは主に、!や!!!!の直後、!!!ビーム固定型の隙間、!!!ビーム回転型の2回転直後←回転型では最も隙が長い(高速回転時は間に合わないので厳禁)

    怒り後半程から、!!!のビームが画面を縦に4つに分けた内の2つを覆うものだけになる
    このときはまともに囲えないが、怒り中である以上HP回復もしないので落ち着いてエルレイドの復活を待つこと

    怒り2発生まで
    アルセウス戦を通し最も辛い区間
    回転ビームの発生率が非常に高いので、合間に囲えないとどんどんHPを回復される

    回転ビームを出されると出されないとではキャプチャ効率も安心感も段違いなので、エルレイドはダメージソースとしてよりも!!!を防ぐために使うとよい
    この区間での!!!は中央でしか使わないので、そのためにはアルセウスが中央に動くタイミングを把握する必要がある

    といっても正直自分も完全には分からないのだが、直後に!!!に移行する確率が高いのは!と!!!!の後のように思われる
    (!は攻撃時間が長く、その間に!!!が消えていることが多い
    !!!!は!!!の終了の合図として使うことがしばしばある?)

    !!については端や中央で連射する技のため、中央に来ても!!だった、ということが多く、あまりおすすめしない

    よってエルレイドが復活しても!や!!!!まで温存し、その直後に中央に置く、という使い方がいいだろう
    (ただし、置くのが早すぎると詠唱中にスタン時間が終わってしまうので注意
    !!!が見えた瞬間にペンを離す、ぐらいでも間に合う)

    (そもそも!!!が消えていない時に次の!!!を出すことは、この区間では無い
    画面に出ていなくてもビームの音で!!!の有無は判断できる)

    怒り2解除まで
    シンクロ・コンバインキャプチャの対策なのか、回転ビームの発生率が減る(ソロプレイではアドしかない)

    ここもエルレイド酷使パート
    キャプチャ不能時間が長くなるため、かえって落ち着いてエルレイドのタイミングを計れたりする

    !!!の種類に、縦ビームが画面左端から右端(またはその逆)へ動く、というものが増える
    このときアルセウスはビームに姿を隠すせこい行動をしてくるが、ビームが画面中央に来たぐらいから逆向きに動くのでそこにエルレイドを合わせると良い


    怒り2解除後
    残りHPは数百 数回囲えば勝利

 

あとがき

ざっと以上が光の神殿クリアのあらましです。

私の場合はレベル57でしたが、トゲキッスに悪いことされたりしてたので、もっと上手い人がもっと詰めればより低レベルでも行けると思います。

実際TAS動画だとレベル50ですしおすし。

自分でもう1周はやりとうないので誰かお願いします。

 

初めにも書きましたが、この記事が光の神殿で困ってる誰かの助けになれば幸いです。

最後まで読んで頂きありがとうございました。

【ポケモンレンジャー光の軌跡】過去編爆速クリアレポ

はじめましてょぅι”ょです。

この度、ポケモンレンジャー光の軌跡の通信協力前提のコンテンツ、過去編を爆速ソロクリアしたので、せっかくだから記事にします。

写真撮ってる暇なんてないのでまともにありません。ご了承ください。

はじめに

実は光の軌跡は初見じゃないです。
本編クリア済みで、過去編が雷の神殿で途切れてた本名データがあります。

攻略に際して、闇の神殿以降は攻略サイトを頼っています。

この記事について、感想パートはネタバレを多分に含んでいます。ご注意を。

クリアタイム

ゲーム内時間26時間46分

何回か、特に光の神殿でリセマラしたので実時間とは異なります。
実時間は計ってません。雷で詰むと思ってたので。多分+2時間と睡眠。

過去に行くまで

思ったより長かったですね。2時間ぐらい?
開始直後に石碑が拝めるのに島1個攻略しないと解放されず、かなりもどかしかったです。

そんなこんなで過去に行くやいなや、親の声より聴いたであろうBGMに襲われました。
本編BGMは全然覚えてないのに…

過去編

本編ストーリー全部ほっぽりだして過去に籠りました。

以下が各神殿の感想です。

!!!ネタバレ注意!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

!!!ネタバレ注意終わり!!!

 

 

森の神殿

ほぼチュートリアルでした。

  • 森6、みちをふさぐ ポケモンのもり

    ここで初めて過去編が本性を覗かせましたね。
    狭い通路で襲ってくる強いポケモン、えらくHPが多くてキャプチャ不能時間の長いボス。
    相性のいいポケアシストをちゃんと育てる必要があります。

    無理に倒す必要のないピジョットを倒したら一発で石板になってくれました。
    ボーマンダの素晴らしさに気付くまではずっとエースでした。

 

炎の神殿

3のボスだけ難しすぎないか…?

  • 炎2、スイッチオン!マネネみっけ!

    ボスのバシャーモがプレイしてて気持ちよかったです。
    速い攻撃にキャプチャを差し込む感覚がクセになります。
    ここでドンファンを入手しておきます。

  • 炎3、ひびく ボスゴドラの あしおと

    正直炎4よりキツい。
    ボスゴドラは強いわりにAPもまずあじでした。
    ダイノーズさんもレンジャーがされて嫌なことをよく分かっていますね。
    左右に岩を出した時が囲うチャンスです。
    有難いことに左右パターンが多かったのですぐクリア。

  • 炎4、ゴローンの いわじごく

    ゴローンの岩でダメージブーストするのが楽しかったです。意味があったかは置いといて。
    バンギラスダイノーズより断然やりやすいので、時間さえ残っていればどうとでもなります。

 

氷の神殿

あまり困らなかったので、正直印象が薄いです。

  • 氷1、じかん!じかん!じかん!

    タイトル通りとは恐れ入った。
    最初の宝箱を守っているアーマルド/トドグラーは無視で。タイムが溶けます。

  • 氷2、おびえてるロコンを たすけだせ
    ボスのオーダイルの性格が悪いです。
    でもでかい水たまりはギリギリ囲えました。

  • 氷4、ふりむくな!かけぬけるみち
    第2エリアにスピードアップがあることを知ったのは全クリ後でした。

ここまでは敗北も少なくトントン拍子に来てます。
この後が地獄

 

雷の神殿

かつての自分も詰んだ箇所ですね。3だけは異様に覚えています。

  • 雷1、リオルですか?ワナですか?
    光の神殿用にルカリオが欲しくなって周回しました。
    来ませんでした。

  • 雷2、ピカチュウと はやさくらべ!
    制限時間が長い、必須戦闘が少ない、ボスが倒しやすい、そして何より雷3の1個前。メタグロスは経験値になりました。
    石板にはなりませんでした。

  • 雷3、あっちこっちで ビリビリビリ

    滅べ
    これにGOを出した者を許すな
    ジバコイルも許すな
    協力プレイ大前提の、悪名高いステージです。
    突破したのはレベル37だったかな?
    ドンファンを育てておきましょう。アシストレベル5は必須。4と5で範囲に雲泥の差があります。
    道中のネンドール/ドータクンは避けることより早く倒すことを考えるほうが精神に良いです。
    アシストがドンファンなこともあり倒しやすいのはドータクンですが、クリア時はネンドールだったのでやはり右の2体を確実にスルーできるのは大きいですね。
    ボスのジバコイルも、何でよりによってこのステージに配置したのか、正気を疑う凶悪ボスです。
    怒り中盤ほどから、囲えるタイミングがまるで無くなります。
    ここでドンファンを育ててないと、アシストも届かず完というわけです。
    怒り解除後もドンファンにおんぶにだっこですが、自力で囲えるタイミングも把握しましょう。
    !!は遠くに設置罠を置く技なのでチャンスです。
    (囲い過ぎると即12ダメージが飛んできますが)

  • 雷4、まよいのしんでん だいパニック
    雷3を突破したスタイラーとドンファンがいれば余裕でした。
    ボスのエレキブルは本編のミュウツーみたいなことしてきますが、ということは囲えるということなので問題ありません。

ここまででだいたい16時間ぐらい?メタグロス狩りに数時間かかってます。

 

闇の神殿

あとちょっとですね。それがクソ長いんですけど。

  • 闇1、ふたつにわかれた やみのみち
    協力プレイ用に見えて、実はそうでもないステージ。
    最初に左から行ってしまったので悪夢が早くも再来したかと思いました。
    竜巻は簡単に避けられます。
    ボスのビークインは技の間の隙が少ない上にアシストを狙ってくるので、帰宅が早いアシストでないとやられます。
    ピジョット君が何度もお帰りになられました。

  • 闇2、きけんな ポケモンほういもう
    ここまで来たレンジャーなら、道中は特に言うことないでしょう。
    問題はボスのグライオン
    技の発生が早く、動きが速く、技範囲が異常に広い。
    ピジョット君が何度もお帰りになられました。
    刃が後ろに飛んでる間にも1~2回は囲えるので、キャプチャを絶やさないようにしましょう。
    攻略サイトではユキノオーがおすすめされてたりしましたが、帰宅が超遅いです。先に闇3をSクリアして、残業しないボーマンダを入手するのもありだと思います。

  • 闇3、げきしん!ドラゴンポケモン
    ただの覚えゲーです。
    ボーマンダの行動も終盤にしてはかなり単調なので、Sも簡単に取れます。
    HPは多いですが、それだけです。
    よって経験値になりました。
    1回で石板になりました。

  • 闇4、やみにうかぶ ひかりのみち
    ガチャの時間だ!オラァ!
    ガブリアスならリセット、サマヨールならリセット、クロバットに襲われたらリセット……
    とにかく時間がギリギリでした。
    ボスのヨノワールはバカみたいに硬い上に、ワープを多用するのでアシストも当てづらいです。
    技を使ってくるタイミングもバラバラなので、瞬時の判断力が重要になります。
    クリア時は派遣社員グラエナ君の高速一撃離脱戦法が功を奏しました。
    グラエナ君はここ以外で使ってません。

ここまででおよそ20時間。
あと1ステージなら24時間以内に終わるな!
そうですね……

 

光の神殿

そして ひかりと アルセウス

の前に、
ピジョットドンファンでは限界があったし、ボスのアルセウスに有利なポケモンもいない!ということで探しに行きました。

まず白羽の矢が立ったのはルカリオ
ステージボスで強そうだし遠距離攻撃できそうだしってことで石板探しへ。
雷1をSランクでクリアすると10%で手に入るとか。
20回ほど行きました。来ませんでした。

次はエルレイド。
遠距離ではないが、どうやら帰宅が早く、一瞬だけ怯みにもできるらしい。
出現場所は闇3、ソーナンスがいる時だけ出てくる。
はい。リセマラです。
……と思ったら意外と早く来てくれました。

 

貯め込んでたAPを注いで全能力最大レベルに。
さあ準備完了!いざ光の神殿へ!

はい。
アルセウスにすら会わせてもらえません。

 

まず分かったのは、ここもガチャゲーだということ。
サンドパン型、モジャンボ型、ムウマージ型1,2と、4種類の出現テーブルがある中で、希望があるのはサンドパンのみ。
幸いリセットポイントは早く訪れるので頑張ってリセマラしましょう。

 

次、パワーが圧倒的に足りません。
現在、スタイラーレベルは47
雷3以来のレベリングパート入ります。

選んだのは闇3。なんと必須戦闘はボス含めたったの4回。Sで1000ちょっとのAPが手に入るので大助かりです。

 

とりあえず50まで上げて再挑戦。

アルセウスに会えました。
残り28秒。
お邪魔しました~。

 

この辺りまで来ると1レべに必要なAPが2000を超えてくるので、ボーマンダ狩りもモチベが上がらなくなります。

あと、パワーの上がり方が一定ではなく、+1が続いたと思ったら急に+13とかになったりするので、どこまでレベリングしたらいいかも判断がつきませんでした。

1,2レべ上げてはアルセウスに会いに行き、少しずつ戦闘時間が長くなってることを感じてモチベを維持してました。

 

 

レベル53 アルセウスの怒りモード1を突破

 

アルセウスが画面中央に来て、!!!を出したら持続時間の長いビームが画面を動き回ります。
合間を縫って囲うことは出来るしやるしか道はないんですが、手で隠れた死角からも飛んでくる上にガードアップ込みで9ダメなので滅茶苦茶心臓に悪いです。

中央に来そうだと思ったらエルレイドを先に置いて防ぎましょう。通算1回しか防げませんでした。

 

レベル55 初めてアルセウス戦に3分残した

 

HP半分ぐらいからは、上記のビームが常に出てきます。
・・・・・・常に出てきます。
ラスボスの風格ですね。どうしろってんでい

 

だそうです。がんばります。

 

 

レベル56 怒りモード2に突入

 

言った通り常にビームが飛び交うので、エルレイドを置く時も細心の注意が必要です。
特に高速ビームの時には間違いなくやられるので厳禁。

残り3割ほどのところでタイムアップ。

 

レベル57 勝利

 

ビームを防いだ通算1回てのはこのときです。
終盤に防げると、一定時間アルセウスがただ歩き回るだけになるので大大大チャンス。
といっても怒り中なので20ダメージしか入りませんが…

 

攻略サイトによると、ソロの推奨レベルは70~80らしいです。
どうして

おわりに

長い文章でしたが、読んでいただきありがとうございます。

数多の理不尽に蹂躙されながら、たまに来るメタグロスボーマンダに癒されながら、2日、26時間で過去編をクリアできました。

過去編RTAは検索かけても出なかったので、どれぐらいのスピードなのかは分かりませんが、相当速いと思ってます。

いつかソロSランクも出してみたいね。
追記:↓いけました



今は右手の付け根がまともに動きません。真似しないでね!